- Úvod
- ČESKÝ JAZYK
- Deskové výukové hry
- Češtinářská rally - Pravopis I-Y
Češtinářská rally - Pravopis I-Y
- Novinka

- Kompletní specifikace
- Hodnocení 0
- Komentáře 0
Češtinářská rally - Pravopis I-YV prodeji3 700 Kč/ ks3 058 Kč bez DPH
Češtinářská rally - Pravopis I-Y
Akční didaktická hra Češtinářská rally od Skolamarket.cz. Zábavné a skupinové procvičování pravopisu i/y pro celou třídu na ZŠ. Tato herní sada promění procvičování jednoho z nejnáročnějších pravopisných jevů v napínavý závod, kde o vítězství rozhoduje především znalost gramatických pravidel. Hodí se jak k procvičování pravopisu na 2. stupni ZŠ, tak k zabavení dětí v suplovaných hodinách.
Průběh hry:
1 - PŘÍPRAVA
Na začátku hry se promíchá hromádka kartiček s otazníky a položí se vedle herní plochy tak, aby strana s otazníky byla nahoře. Dále se vedle herní plochy rozmístí kartičky s hvězdičkou a číslem (správné odpovědi) – opět těmito symboly nahoru. Hráči umístí své figurky na startovní pole (obrázek semaforu) a postupně hází kostkou. Ten, kdo hodí nejvyšší číslo, bude začínat. Po tomto hráči se budou ostatní střídat ve směru hodinových ručiček.
2 – PRŮBĚH SAMOTNÉ HRY
Hráč hodí kostkou a postoupí o tolik polí, kolik ukázala herní kostka. Poté mohou nastat tyto situace:
- hráč postoupí na prázdné pole – nestane se nic
- hráč bude procházet přes rozcestí. V takovém případě postupuje ve směru černé šipky, u které je uvedeno číslo shodné s hodnotou, kterou hodil na kostce. Tedy hodil-li např. 6-ku, projde přes rozcestí a zamíří směrem, kam ukazuje černá šipka, u níž je hodnota 6
- pokud je u rozcestí pouze černá šipka bez hodnot, postupuje ve směru šipky
- hráč stoupne na pole s otazníkem: V takovém případě vezme horní kartičku s otazníkem a otočí ji. Na kartičce je věta, kterou musí hráč říci pravopisně správně (doplnit i-y) a číslo (v rohu). Poté se provede kontrola. Hráč, který házel v předchozím kole, najde kartičku s hvězdičkou a číslem, které se shoduje s číslem věty (v rohu na kartičce zadání). Doplnil-li hráč správně, zůstává na tomto poli. Pokud však byla jeho odpověď špatná, musí se vrátit na pole se symbolem kostky a barvou, která se shoduje s barvou otazníku pole, na kterém právě stojí (tedy pokud stojí např. na poli se zeleným otazníkem, vrací se na zelené pole se symbolem kostky). Kartičku s větou poté hráč vrátí na spodek hromádky s otazníky a rovněž i kartičku s odpovědí vrátí na své místo
- hráč stoupne přímo na pole se symbolem kostky – nestane se nic
Potká-li se více hráčů na 1 poli, nestane se rovněž nic (nevyhazuje se).
3 – KONEC HRY
Vítězí hráč, který jako první dosáhne zeleného pole s cílovým praporem. Nemusí hodit přesnou hodnotu, stačí projít přes tohle pole. Pokud však už např. vyučovací hodina končí, vítězí ten hráč, který je aktuálně nejblíže poli s praporkem.
Obsah balení:
8x herní plán na pevném kartonu
8x sáček se 4 figurkami a 1 kostkou
8x 30 zalaminovaných kartiček s otázkami
8x 30 zalaminovaných kartiček s odpovědí
8x pravidla
1 x obal (pevná krabička)
Herní plán: Pouze rozměr 30cm x 30cm !

POMŮCKY PRO VÝUKU PŘEDMĚTU
SPECIÁLNÍ ŠKOLY A INKLUZE
MATEŘSKÉ ŠKOLY
VYBAVENÍ ŠKOL A TŘÍD







